Portal Bajo.pl poleca:


Zaloguj się
Login

Hasło




» Nie pamiętasz hasła?
» Załóż konto
 
RSSKategoria "Gra"

Universum 65

24.03.2009 18:13 napisał Ekonomista
Już znamy termin otworzenia kolejnego universum.

Otwarcie Universum 64

09.02.2009 14:35 napisał Ekonomista
Wszelkie Informacje - KLICK

Awaria universow 2 i 3

07.12.2008 10:20 napisał Ekonomista
Z ostatniej chwili.

Universum 63

02.12.2008 13:21 napisał Ekonomista
Otwarcie: 2 grudnia (wtorek) o godz. 16:00

Rocznica Ogame

03.10.2008 16:03 napisał Ekonomista
To już 6 rocznica Ogame ! + "Wielka zmiana"

Problem z zakonczeniem blokad

01.10.2008 14:00 napisał Ekonomista
I już pojawił się błąd nowej wersji 0.83.

Universum 62

19.09.2008 16:01 napisał Ekonomista
Kolejne universum...

Uniwersum 61

24.07.2008 11:47 napisał Jarusek
Uniwersum 61 zostanie otwarte:
29 lipca (wtorek) godzina 16:00

Na uni:
* będzie ACS
* nie będzie złomu z obrony

Wersja 0.81 poprawkami stoi

09.07.2008 08:03 napisał Jarusek
Na czwartek planowana jest aktualizacja OGame.pl do wersji z numerkiem 0.81. Jeśli o zmiany chodzi, to:
* Nazwy sojuszy będą mogły mieć maksimum 30 znaków.
* Statystyki badań zostaną naprawione.
* Szybkie działa będą brane pod uwagę w ekspedycjach.
* Podania do sojuszy od usuniętych graczy będą poprawnie kasowane.
* Komunikaty z ekspedycji będą wyświetlane we właściwej kolejności.
* Poprawki w systemie aktywacji.
* Usunięcie rzadkich błędów związanych z badaniami.

Awaria uniwersum 55,56,57,59,60 oraz Forum

17.06.2008 08:49 napisał Jarusek
Około godziny 19:30 miała miejsce awaria dużej ilości serwerów gier włącznie z Forum OGame.

5 polskich uniwersów ucierpiało na tej awarii. Były to Uni 55,56,57,59 oraz 60.

Na uniwersach tych została włączona blokada ataków do godziny 16:00 jutro.

Aktualizacja 0.80

13.06.2008 11:59 napisał Jarusek
W związku z przygotowaniami do nowej wersji oznaczonej numerkiem 0.81, wczoraj wgrana została aktualizacja wersji 0.80 z następującymi zmianami:
* Szybkie działa będą brane pod uwagę w ekspedycjach.
* Podania do sojuszy od usuniętych graczy będą automatycznie znikać.
* Komunikaty z ekspedycji będą się pojawiać we właściwej kolejności (w folderach wiadomości).
* Zablokowano możliwość wymuszania urlopu poprzez brak aktywacji konta. Wyjaśnienie: urlop w przypadku braku aktywacji konta będzie normalnie włączany trzykrotnie. Przy czwartej takiej sytuacji, konto będzie blokowane bez urlopu do momentu pełnego aktywowania konta.

Wersja 0.80 - Aktualizacja

15.05.2008 12:17 napisał Ekonomista
Zmienione działanie * w galaktyce, przy szpiegowaniu

Awaria uniwersum 34 i 35

08.05.2008 15:59 napisał Jarusek
Z powodu nocnej awarii serwera uniwersów 34 i 35, został wgrany backup z godziny 16.00 dnia 7 maja.

Blokada flot potrwa do: 8 maja, 18.00.

Reorganizacja pomarańczowego Teamu

15.04.2008 15:04 napisał Jarusek
W związku z reorganizacją pomarańczowej części Teamu mogą pojawić się w najbliższych dniach opóźnienia w reakcji Operatorów Gry na wszelkiego rodzaju zgłoszenia w ticketach oraz na IRC.

Należy się także kilka słów wyjaśnienia co ulegnie zmianie w jej wyniku. Otóż rewiry SGO zostaną powiększone o 1 uniwersum (tj po zmianie będą obejmować: U1-U6; U7-U12 itd). W związku z tym proszę upewnić się, iż wysyłane przez e-mail zgłoszenia trafiają do właściwego SGO.

Ponadto powstanie nowa funkcja - Manager Gry. Osoby na tym stanowisku będą odpowiedzialne za przyjmowanie zgłoszeń od graczy na rewirach, do których będą przydzieleni.

Managerowie Gry NIE ROZPATRUJĄ odwołań od banów GO.
Podlegają bezpośrednio SGO, na rewirach których pracują.

Wersja 0.80

02.04.2008 10:34 napisał Smyku
W przyszłym tygodniu powinna ukazać się nowa wersja, która będzie opatrzona numerkiem 0.80, a w niej:
* konwersja skryptu z PHP4 na PHP5 => przyspieszenie działania OGame, poprawione bezpieczeństwo
* linki do koordynatów w falandze czujników
* poprawki na stronach sojuszy => błędy w niektórych kodach (np color) naprawione
* poprawki w systemie rejestracji => problem z planetą matką mającą 0 pól przy rejestracji naprawiony
* błąd oznaczania kosztów (np w zakładce budynki) naprawiony => teraz będzie można zbudować za kwotę 5000 surowca mając dokładnie tyle, nie będzie konieczne posiadanie 5001 jak do tej pory
* ulepszony system bitew => naprawiono pokazywanie ujemnych wartości w raportach oraz wprowadzono kilka mniej znaczących poprawek w kodzie
* zoptymalizowana kolejka budowania => problem z blokowaniem się budowy po jej zakończeniu powinien być rozwiązany


starsze ›


Zobacz listę kategorii